terça-feira, 29 de novembro de 2011

Vídeo-aula 22: Lazer, juventude e esportes

MÓDULO II : EDUCAÇÃO COMUNITÁRIA, SAÚDE E CIDADANIA NA ESCOLA

Abordou-se a íntima relação entre lazer, juventude e esportes, trazendo à tona práticas desenvolvidas em grupos característicos no contexto cultural como os jovens praticantes de esportes radicais. Debateu-se ainda os distintos conceitos de juventude e a inserção de jovens em espaços simbólicos oriundos das práticas de lazer em que se ressaltam as relações estabelecidas entre membros de um grupo no manejo de códigos e símbolos comuns.



Professor Ricardo Uvinha

Assistir TV e outros elementos (tem uma lista de eventos), tais como o esporte, são apresentados como formas de lazer.

Na primeira tela temos o lazer dos jovens, e o professor Uvinha cita que:
  • Sujeito ao “lazer-mercadoria”;
  • Deviant Leisure – lazer não transgressor;
  • Esportes;
  • Papel dos grupos ("tribos").
Tipos de lazer das “tribos”:
  • esportes radicais
Cultura e identidade de grupo:
  • Espaço físico;
  • Grupos / tribos / gêneros;
  • Rixas;
  • Linguagem;
  • Vestimentas (contestação);
  • Músicas (bandas associadas aos grupos).
Relaciona os diversos esportes e suas linguagens características. Exemplo: skatistas. Exemplo de linguagem: pico – lugar de encontro que designa geralmente alguma pista de skate. Alguns temas citados foram: gralha, comédia ou paga-pau e que significa quando fala mais do que faz. Outro termo citado é gambá: pessoa estranha à pista. Ênfase ao termo pedaço e seu significado: local de encontro dos pares; um espaço intermediário entre o privado (casa) e o público (a rua)..

Cita também os componentes do termo "pedaço": de ordem espacial e ordem simbólica.
  • Ordem espacial que designaria um espaço intermediário entre o privado (casa) e o público (a rua);
  • Ordem "simbólica" (composto de uma ampla rede de relações sociais).
Esportes radicais, mass média e marketing:
  • Indústria cultural;
  • Marketing específico;
  • Consumo.

Esportes radicais classificados em 3 (três)
  grupos:

  • Aéreos (paraquedismo, voo livre, balonismo);
  • Aquáticos (surfe, entre outros);
  • Terrestres (caminhadas e outros).
A adolescência:
·         Início: fácil – começa com a puberdade (mudanças físicas);
·         Final: difícil de sair (variação entre os indivíduos e sociedades).

Características da aventura:
  • - resultados incertos
  • - desafio, perigo e risco
  • - novidade
  • - exploração e descobertas
  • - atenção e concentração
  • - estímulo e entusiasmo

  • Marketing e cultura jovem

Lazer e esporte persistem na idade da pessoa (surf é, normalmente, esporte para jovem e vemos um idoso praticamente este esporte, ou seja, idoso com “cultura jovem”).

Lazer, jovens e família

Escolas: podem ser espaços para a prática de esportes radicais.

Motivação (literalmente é a busca pelo “novo”):
  • experimentações;
  • inovação.
Adaptações na escola:
  • Banco sueco: esporte com prancha;
  • Rolamento em colchonetes: esportes aéreos
  • Equipamento trazido pelos alunos.
Vivência fora da escola:
  • Boiaeross;
  • Rafting;
  • Surfe;
  • Escalada outdoor;
  • Cascading;
  • Canyoning;
  • Trekking;
  • Rapel.

O importante é ressaltar e valorizar o lazer tanto na casa, quanto rua e escola.

Lazer do jovem:
  • Compreensão das múltiplas experiências do lazer vivenciadas pelo jovem no seu tempo livre;
  • Momentos de acentuada relevância em termos de valores e expressão de signos sociais.

E, finalmente, entender a cultura juvenil e multifacetada e em constantes transformações.

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